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Kriegsmaschienen und Monster

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Kriegsmaschienen


Die Priester der Chaoszwerge sind geschickte Techniker und gute Zauberer. Ihren bösen Gedanken entspringen Waffen mit großem Vernichtungspotential. Deine Chaoszwergenarmee darf zu höchstens 25% ihres Gesamtpunktewertes aus Kriegsmaschienen bestehen, die du aus der folgenden Liste auswählen darfst.

Hobgoblin Speerschleuder

Deine Armee darf eine beliebige Anzahl von Speerschleudern enthalten. Jede Speerschleuder hat eine Besatzung von zwei Hobgoblins zur Bedienung und Verteidigung der Speerschleuder.

Profil

B

KG

BF

S

W

LP

I

A

MW

Punkte

Speerschleuder

- - - -

7

3

- - -

42 pro Modell

Hobgoblin

4

3

3

3

3

1

2

1

6

 

#

 

Reichweite

Stärke

Rettungswurf

Schaden

Speerschleuder

48 Zoll

5 (-1 pro Glied)

keiner

W4

  • Ausrüstung: Die Besatzung ist mit Handwaffen ausgestattet.
  • Rüstungswurf: keiner

Raketenwerfer

Deine Armee darf beliebig viele Raketenwerfer enthalten, solange es dir deine hierfür zur Verfügung stehenden Punkte erlauben. Jeder Raktenwerfer wird von zwei Chaoszwergen bedient und notfalls verteidigt.

Profil

B

KG

BF

S

W

LP

I

A

MW

Punkte

Raketenwerfer

- - - -

7

3

- - -

75 pro Modell

Chaoszwerg

3

4

3

3

4

1

2

1

9

 

#

Maximal schätzbare Reichweite

Stärke

Schaden

Rüstungswurfmodifikation

48 Zoll

5

W3

-2

  • Ausrüstung: Die Besatzung trägt schwere Rüstung. Sie sind mit Handwaffen bewaffnet.

  • Rüstungswurf: 5+ (schwere Rüstung)

Tremorkanone

Du darfst, abhängig von deinem Punktebuget, beliebig viele Tremorkanonen in deiner Chaoszwergenarmee haben. Die Besatzung besteht aus drei Chaoszwergen.

Profil

B

KG

BF

S

W

LP

I

A

MW

Punkte

Kanone

-

-

-

-

7

3

-

-

-

140 pro Modell

Chaoszwerg

3

4

3

3

4

1

2

1

9

 

#

Maximal schätzbare Reichweite

Stärke

Schaden

Rüstungswurfmodifikation

12-48 Zoll

7

W3

-4

  • Ausrüstung: Die Besatzung trägt schwere Rüstung. Sie sind mit Handwaffen bewaffnet.

  • Rüstungswurf: 5+ (schwere Rüstung)

Monster


Die Armee der Chaoszwerge darf zu höchstens 25 % ihres Gesamtpunktwertes aus Monstern bestehen, die du aus der nachstehenden Liste auswählen kannst. Beachte hierbei, daß aus diesem Punktebudget nur selbständig handelnde Wesen bezahlt werden dürfen, die auf magische Weise gefügig gemacht wurden, abgerichtet sind oder sich den Chaoszwergen auf andere Weise verpflichtet fühlen. Als Reittiere von Charaktermodellen dienende Monster werden dagegen nicht von diesem Punktebudget bestritten. Du wählst sie zwar ebenfalls aus der nachstehenden Liste aus, ihre Kosten werden aber vom Punktebudget für Chaoszwerge abgezogen.

Chimäre

250 Punkte

Profil

B

KG

BF

S

W

LP

I

A

MW

Chimera

6

4

0

7

6

6

4

6

8

Basilisk

150 Punkte

Profil

B

KG

BF

S

W

LP

I

A

MW

Cockatrice

4

3

0

4

4

2

4

3

6

Großer Stier

225 Punkte

Profil

B

KG

BF

S

W

LP

I

A

MW

Great Taurus

6

6

0

6

6

5

7

4

8

Greif

150 Punkte

Profil

B

KG

BF

S

W

LP

I

A

MW

Griffon

6

5

0

6

5

5

7

4

8

Hippogreif

145 Punkte

Profil

B

KG

BF

S

W

LP

I

A

MW

Hippogriff

8

5

0

6

5

5

6

3

8

Hydra

225 Punkte

Profil

B

KG

BF

S

W

LP

I

A

MW

Hydra

6

3

0

5

6

7

3

5

6

Gigantenspinne

50 Punkte

Profil

B

KG

BF

S

W

LP

I

A

MW

Great Spider

5

3

0

5

4

4

1

2

7

Lammasu

200 Punkte

Profil

B

KG

BF

S

W

LP

I

A

MW

Lammasu

6

6

0

6

7

5

6

3

8

Manticor

200 Punkte

Profil

B

KG

BF

S

W

LP

I

A

MW

Manticore

6

6

0

7

7

5

4

4

8

Lindwurm

180 Punkte

Profil

B

KG

BF

S

W

LP

I

A

MW

Wyvern

6

5

0

5

6

4

4

3

5

Riesenskorpion

50 Punkte

Profil

B

KG

BF

S

W

LP

I

A

MW

Gia. Scorpion

5

3

0

5

4

4

1

2

7

Schwärme

100 Punkte

Profil

B

KG

BF

S

W

LP

I

A

MW

Ratten

6

3

0

3

2

5

1

5

10

Frösche

4

3

0

3

2

3

1

5

10

Eidechsen

4

3

0

3

2

5

1

5

10

Fledermäuse

8

3

0

3

2

5

1

5

10

Schlangen

3

3

0

4

2

5

1

5

10

Spinnen

4

3

0

3

2

5

1

5

10

Skorpione

4

3

0

4

2

5

1

5

10

Drache

450 Punkte

Großer Drache

600 Punkte

Kaiserdrache

750 Punkte

Profil

B

KG

BF

S

W

LP

I

A

MW

Dragon

6

6

0

6

6

7

8

7

7

Grat Dragon

6

7

0

7

7

8

7

8

8

Emp. Dragon

6

8

0

8

8

9

6

9

9

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